河小象编程打卡第183天 狙击枪打怪兽

今天是河小象编程打卡0元学的第193节课了,但是,是我们打卡的第183天,因为中途有几天没有打卡,今天我们学习的是一个狙击枪打怪兽的游戏。要实现的效果就是,怪物不断向下移动,狙击枪要瞄准这些怪物打死他们,如果怪物移动到了屏幕的最下方,那么播放游戏失败并换成游戏失败界面,且,停止所有脚本。

这个游戏我们需要用的重复执行和如果那么语句。首先我们要让怪兽的位置初始化,形状初始化,大小初始化,这些都是随机的。然后用的判断语句,当怪兽遇到狙击枪的时候,如果按下鼠标,那么怪兽回到初始位置,继续往下落,以达到,怪兽不断袭击的目的,如果,不小心让怪兽逃离了,且跑到了屏幕的最下端,那么游戏失败。